19/02/2012 - 23:25 Berita Lego

UCS Flick Fire Missile oleh StoutFiles

File Kuat melakukan yang tidak dapat diperbaiki: Dia merancang versi UCS dari rudal Flick-fire yang sekarang terkenal. Dia memperkenalkan MOC-nya di Eurobricks dan di luar tingkat kedua yang jelas dari pencapaian ini, saya mengambil kesempatan ini untuk mengajukan pertanyaan eksistensial ini: Mengapa LEGO tetap ingin menawarkan rudal ini di hampir semua mesin atau bangunannya?

LEGO selalu mempertahankan kemampuan bermain produknya dengan bantuan besar palka yang terbuka, benda yang berputar, gadget yang menutup, dan misil yang dapat ditembakkan dengan satu sentuhan tombol. Rudal ini telah ada di mana-mana: Mereka ditemukan di banyak, banyak set dan tidak selalu bijaksana ... Sebuah kapal dengan rudal ini, masih lewat, kendaraan darat, ayolah kami ingin mempercayainya ... Tapi pohon atau atap dari sebuah bangunan, orang juga tidak boleh melebih-lebihkan ....

Bahkan 9516 Istana Jabba akan dilengkapi dengan landai rudal yang dibuktikan dengan deskripsi set:
... Bisakah dia melewati rudal yang dipasang di atap, senjata pertahanan dan peralatan pengintai untuk menjangkau mereka? ...

Apalagi jika kamu sudah mencobanya, kamu sudah tahu kalau hampir tidak mungkin membidik dengan benar saat mencoba mengirim salah satu misil ini ke arah sasarannya. Saya melakukan tes dengan putra saya yang berusia 7 tahun. Dan jawabannya adalah final, misil ini tidak berguna. Mereka tidak melangkah terlalu jauh, tidak terlalu kuat, dan seiring waktu, mereka jatuh begitu saja saat Anda memanipulasi perangkat yang membawanya. 

Tetapi mengapa LEGO bersikeras dengan roket ini? Untuk membenarkan fungsionalitas tambahan? Untuk menarik yang termuda yang menyukai segala sesuatu yang menarik, meluncurkan, mendorong ...?

Secara pribadi, saya tidak menentang rudal ini, kecuali dalam kasus di mana mereka merusak mesin ketika mereka tidak ada hubungannya di sana ... Dan Anda, bagaimana menurut Anda?

 

Bergabunglah dalam diskusi!
berlangganan
Terima pemberitahuan untuk
guest
0 Commentaires
Lihat semua komentar
0
Jangan ragu untuk campur tangan di komentar!x